为可重复的高技能跑步而构建的Roguelike动作平台游戏
20XX,来自Batterystaple Games,在Play Station 4上,是一款快节奏的roguelike动作平台游戏,交易了冗长的关卡以换取短暂而激烈的游戏过程。玩家在程序生成的关卡中跳跃、冲刺和射击,同时适应不断变化的装备。该游戏将响应式的16位风格战斗与持久的解锁和种子挑战相结合。喜欢精确平台跳跃和可重复挑战循环的玩家将发现专注的、适合会话的玩法,奖励机械技能和实验。
20XX 是什么样的游戏?
20XX 将经典的动作平台游戏与 roguelike 结构相结合:每次尝试的运行由手工制作的关卡 "块" 组成,按程序生成以创建新的舞台布局。核心循环很清晰,你通过随机房间推进,参与舞台危险和小型首领战,然后面对阻碍进一步进展的首领遭遇。该框架强调短期运行和适应,使用物品拾取来改变你的装备,而不是固定的关卡脚本。
它支持合作游戏和竞争挑战吗?
该游戏支持本地和在线格式的双人会话,允许伙伴共享运行。除了合作模式,20XX 还包括每日和每周的种子挑战以及全球排行榜,提供与正常运行分开的可重复目标。这些挑战种子标准化布局,以便玩家可以在相同条件下比较时间和分数。
游戏的外观和声音如何?
演示向 16 位动作标题致敬,具有紧凑的精灵图形和功能性菜单;一些用户指出视觉和叙事方法是故意极简的。音频强调有力的武器击打和首领主题,突出了动作的清晰度,而不是交响乐的雄心。在 Play Station 5 上通过向后兼容性,游戏以 2160p/60 FPS 运行,这在高性能设置上提高了输入响应性。
入门难度如何,进展是如何工作的?
该标题对大多数运行使用永久死亡,因此一次死亡通常会结束一次尝试。在运行之间,你可以在一个持久的中心花费货币来解锁升级和新设备,创造超越单次运行的长期目标。存在多种难度模式,包括一种为喜欢更多错误余地的玩家提供额外生命的模式。两个角色提供不同的方法:Nina 使用远程喷射器,Ace 偏爱能量剑。
体验的重玩性如何?
重玩性来自于舞台的程序化组装和大量改变每次尝试的修饰符,激发后续运行中的不同战术。种子挑战模式和持久解锁提供短期竞争和长期进展目标的结合。随机遭遇和永久升级的组合鼓励重复会话以测试新构建并攀登排行榜。
邀请喜欢机械平台和可重复跑的玩家
20XX 是一个令人满意的选择,适合喜欢紧凑、基于技能的动作和短小、可重复跑的循环的玩家。它更倾向于机械精通而非故事深度,其永久死亡设计提高了每次尝试的风险。那些寻求小型竞争会话或合作双人跑的玩家将会发现很多可以沉浸其中的内容;想要强叙事框架的玩家应该另寻他处。